KomLogo Logopedyczne zabawy. Część III – Ś, Ź, Ć, DŹ

86.94

Opis

„Program Logopedyczne zabawy. Część III Ś, Ź, Ć, DŹ składa się z poszczególnych ćwiczeń: PODPISZ I POWIEDZ – ćwiczenie polega na ułożeniu podpisu do obrazka z rozsypanki literowej. Po poprawnym ułożeniu przez dziecko podpisu lektor wypowiada nazwę obrazka, a zadaniem dziecka jest powtórzenie jej. ZAPAMIĘTAJ I POWIEDZ – ćwiczenie typu „”memory”” przeznaczone jest dla dzieci nieczytających. Po odnalezieniu pary obrazków lektor wypowiada ich nazwę, a zadaniem dziecka jest powtórzenie jej. CO NIE PASUJE – ćwiczenie polega na wybieraniu obrazka, który nie pasuje pod względem wymowy do pozostałych obrazków pokazanych na ekranie (np. śruba, śnieg, stokrotka, ślimak). Zadaniem dziecka jest wypowiedzenie nazw obrazków, a następnie wybranie niepasującego obrazka. NUREK – jest to ćwiczenie dynamiczne. Polega na przeprowadzeniu „nurka” po obrazkach, które zawierają w swojej nazwie ćwiczoną głoskę (np. głoskę ś). Tylko po nich nurek może się poruszać. NAGRAJ I ODTWÓRZ – to moduł, w którym logopeda może zarejestrować wymowę dzieci.”

Ceneo

Komputery

Oprogramowanie

Programy edukacyjne

KomLogo Logopedyczne zabawy. Część III – Ś, Ź, Ć, DŹ

inspire
, szpatułka
, dron x pro opinie
, pasta do podłóg
, jak zrobić lampe w minecrafcie
, ebooki na kindle
, settlers 6
, blur

yyyyy